1、配合产品美术负责人制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范。
2、参与动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包进行动作制作。
3、熟知动作设计流程,参与动作制作及审核。
4、整理动作资源,输出工作表格,输出动作文件到Unity中并进行资源管理。
5、与项目组策划及程序人员进行深入沟通,准确实现项目开发需求。
岗位要求:
1、大专及以上学历,3年以上手游动作设计经验,有完整上线项目制作经验优先,熟练操作3DMAX,会使用Unity;
2、优秀的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、POSE感觉、运动节奏有较强的理解能力;
3、想象力丰富,有良好的动作设计能力;能手K出流畅,生动的动作效果;对卡通风格有自己的理解和把握。
4、有良好的团队合作意识,有较强的抗压能力和责任心;
5、有良好的工作习惯和认真规范的工作态度,能独立对大资源整合命名。
岗位职责:
1、 精通游戏中角色与各类怪物绑定和动作设计和制作;
2、 能制作设计流畅的角色动作效果;
3、 有良好的动作设计概念和理解能力。
任职要求:
1、三年以上的项目工作经验;
2、熟练使用3dsMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作;
3、对人物及不同生物的运动规律有一定了解,对动作有足够的认识,懂得清楚利用动作塑造人物的性格,善于设计个性且质感真实的打斗动作;
4、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有责任感和团队合作精神,能主动提出问题并协同解决
2、设计制作出流畅的角色动作。
岗位要求
1、本科及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、具备三年以上游戏公司3D动作制作经验;
3、能熟悉使用3DMAX动画模块,进行角色骨骼的绑定及动画制作,能熟练将调好的动作导入到u3d引擎里面调整节奏;
4、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的打斗动作;
5、热衷于动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解;
6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。