跳繩比賽活動策劃方案五篇

  為了豐富同學們課餘生活,進一步推動體育活動開展,學校將組織比賽活動,如何寫活動方案呢?以下是本站和大家分享的跳繩比賽活動策劃方案五篇的參考資料,提供參考,歡迎你的參閲。

 

跳繩比賽活動策劃方案五篇

跳繩比賽活動策劃方案1

本次活動的宗旨在於增強同學的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次活動是豐富各位同學的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、宿舍之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

活動主題

娛樂身心、激揚青春

活動宗旨

友誼第一,比賽第二

參與活動對象

會電四班全體學生

前期安排

由體育委員組織報名,具體參賽人數由比賽決定。報名表將在__1010號發到體育委員處,截止時間為14號,裁判由民主選舉

現場安排:

裁判必須於比賽開始前20分鐘到場,不得無故缺席。比賽分數統計表和參賽名單將於比賽前發放。

活動流程策劃

1、比賽項目:多人跳繩

單人跳繩

比賽器材:4條短跳繩,口哨4

參賽人數:男女不限,總共24人。

裁判人數:4個比賽介紹:裁判提供統一的長跳繩。比賽分為初賽,半決賽和決賽。在初賽中,每組派出8位參賽,其中2個人搖繩,剩餘的6個人按一定的順序分別從一側跳到另一側,每回合1位跳,跳完可繞回排隊接着跳,但必須在前面跳完才可以,時間為4分鐘。由跳得次數排名,多者為勝,從中取出前四名參加半決賽。

在半決賽中,每組派出10人蔘賽,其中2個人搖繩,剩餘的8人分成2小組,排在繩子的同一側,每回合分別為2位跳,2位取自不同的小組,跳完可繞回排隊接着跳,但必須在前面跳完才可以,時間為3分鐘。由跳得次數排名,多者為勝,從中取出前兩名參加決賽,第三名直接由本回閤中產生。

在決賽中,每組派出11人蔘賽,其中2個人搖繩,剩餘的9人分成三小組,每回合分別為3位跳,3位取自不同的小組,跳完可繞回排隊接着跳,但必須在前面跳完才可以,時間2分鐘,由跳得次數排名,多者為勝。

比賽規則:比賽開始由裁判哨聲為準,整個過程有當值裁判數數。每回合選手必須在前面的選手完成跳躍才可接着跳,若前面沒跳過則繼續返回接着跳直到跳過為止。

比賽規則:24位選手隨機分成四組,取號a b c d,首先由a組中的4位參賽選手在裁判吹響口哨以後開始跳,時間為1分鐘,後面以此類推,整個過程由裁判數數。結果按跳得次數排名次,多者為勝,總共取前三名。

積分:第一名得四分,第二名得二分,第三名得一分,所得的分數加在選手所在的班級之中。

比賽時間:__1019號早上10 

比賽地點:北區操場

器材

向體育組租借,並將於__1018號借好。

經費預算

口哨4------------------------------------已有

跳繩------------------------------------------租借

礦泉水---------------------------------------30

跳繩比賽活動策劃方案2

一、比賽目的:

為了促進“青春文化月”體育活動的開展,豐富同學們的大課間活動,加強各班之間的交流,提高學生的身體素質和預防疾病的能力,培養學生的興趣和愛好,增強班級的凝聚力,培養學生團結協作的精神,豐富校園生活,增進校級社團間交流,從而加強學生社團工作,進而促進校園精神文明,構建和諧大學校園。強調“充分調動各社團積極性,各展所長,百花齊放”。本次的跳大繩比賽也是在流感期間的第一個比較大型的活動,具有重要的意義,為了響應學校號召,抗擊疾病增強體質。也希望通過此次活動增加校活動及下屬學生會的聯繫以及其組織機構的組織能力和凝聚力。特舉行本次跳繩比賽。

二、比賽時間:20__1024--26

三、比賽人員:藝術學院大一新生

四、比賽地點:

學校籃球場

五、活動口號:

跳出健康、跳出快樂

六、比賽細則:

跳繩方法

集體跳

1、由單人魚貫式或多人齊跑進、跑出、跳過或連跳的方式進行跳繩。在跳的時候,可任意跳幾次,可加做一些自己喜歡的小動作.如:拍手、轉身、報號、拾物等,增加跳繩的樂趣。

22-3人花樣趣味跳繩法。

a、一人搖跳,另一人跑進、跑出或同跳。

b、一人助搖跳。

c、兩人同搖跳。

d、兩人跑動跳。方法:兩名同學左、右手持繩的兩端,做向前跑動跳繩的練習,速度要求中等,動作協調,注意不要被繩子絆倒。

e、三人重疊跳:一人搖跳,另2人跑進、跑出或同跳。方法:一人先用稍長的繩並腳跳,速度較慢,然後其餘2人跳進或跳出跳繩者的體前或體後,同跳。注意跳起時基本一致,搖繩速度要均勻,不能忽快忽慢。

f、跳擺繩:兩人搖繩在地上左右擺動,當繩子在沒有接觸腳時向上跳起,繩子擺回時再次跳起,如此反覆,在規定時間內跳起次數多為勝。腳觸繩不計數。

備:1、參賽隊伍自備跳繩

2、集體跳隊伍由16人組成,2人搖繩,14人跳繩

七、比賽要求:

1、請各位參賽人員自覺遵守比賽規則,服從裁判組指揮。

2、在比賽的過程中,出現爭議或其他特殊情況,由裁判組決定。

3、請各位參賽人員着輕便裝,運動鞋。

4、不許參賽者:各種類型的骨折人員、長年不參加體育鍛煉者、剛動手術不久且身體沒有恢復者或者不允許參與體育鍛煉者。

5、在跳繩比賽過程中,請在外準備的班級負責人認真組織好本班同學,使其不影響他班比賽。

6、比賽後成績現場公佈,如對成績有異議,請各負責人馬上到計分處核准。

7、希望參與跳繩比賽的隊員,提前熱身,避免受傷。

8、請所有工作人員比賽前到操場集中。望各班接到規程後,積極行動起來,做好思想動員和落實工作,迅速組隊,抓緊訓練,做好迎接比賽的一切準備。

八、比賽流程

1、提前半個小時清理場地

2、大一各班人員入場

3、記錄員清點比賽人數無誤後比賽開始,記錄員開始記錄

4、比賽結束後,記錄員將表格交給彙總人員

5、彙總人員彙總後將成績上交主席團評選優勝隊伍

九、活動領導小組,裁判、工作人員安排:

組長:張寶文

副組長:劉明爽劉浩崔強李拓

裁判長:張寶文

裁判員:劉明爽劉浩

記錄員:崔強李拓

(女工部等其他部門協助)

十、獎項設置:

由生活部和主席團共同授予

一等獎一名,二等獎共二名,三等獎共三名。

十一、報名方式:

以班級為單位,由各班負責人將報名表於1015日前上交到生活部

十二、聯繫方式:

跳繩比賽活動策劃方案3

一、比賽目的:推進素質教育,普及體育運動;增強學生體質,豐富校園文化;提高運動能力,提高運動興趣,提高集體凝聚力。

二、比賽時間:20__92830日每天下午第二節課。

三、比賽地點:學校籃球場

四、比賽內容:(跳繩方法附頁)

1、單人跳:30秒單人原地雙腳搖跳(一年級、二年級)1分鐘單人原地雙腳搖跳(三年級、四年級)1分鐘30秒單人原地雙腳搖跳(五年級、六年級)各班報男女各10人,一年級可報男女各3人。

2、集體跳:30秒原地跳擺繩(一年級),男女混合單人魚貫式二十人跳(報十男十女)(二、三、四、五、六年級)搖繩兩人不包括在內。在3分鐘時間內過去的人數多為勝,二十人中途不能插隊,按次序跳。

五、比賽人數:每人只能報一個項目,不能多報。如特殊情況不能參加比賽的報教務處批准,如缺一人扣團體總分一分,依次類推。

六、比賽規則:比賽時一人搖繩(單搖),雙腳起跳身體騰空後,跳繩自腳後沿身體額狀軸轉360度為一週期,計為一次,如未完成計為一次失誤。在規定時間內按累計次數多少記入本班成績,次數多者名次列前;次數相同,則名次並列。跳繩過程中可以停頓,以規定時間結束時的總次數為個人最後成績。所有項目總個數為班級團體成績。

七、獎項設置:

1、個人獎:各年級男女單人跳取前十二名(一年級取前六名),發給獎狀、獎品。

2、集體獎:各年級取團體總分前兩名,男女混合魚貫式二人跳前兩名,各年級另評選道德風尚獎、優秀組織獎各一名。集體獎發給獎品,並計入班級積分。

八、活動領導小組,裁判、工作人員安排

組長:謝旭紅副組長:喬黎萍唐文勝

成員:文秋雲易應應唐森彪鄭貴珍劉運程汪世清

裁判長:汪世清

裁判員:謝恆何玉蔣恆唐祖海羅天黎

計時員:蔣雄英、唐秋豔

計數員:由學生擔任(4-6年級各班報10人擔任計數員,並於921日課間操時間在體育組參加培訓)

記錄員:何友蓮、徐君華、張潔、黃敏

統計員:張文、李亞軍

宣告:劉運程學生兩人

學生紀律監督員:文秋雲

攝影、攝像負責:蔣昱、王本有

九、活動器材:跳繩各班可以自備。

十、活動要求:

1、請各位參賽人員自覺遵守比賽規則,服從裁判組指揮。

2、在比賽的過程中,出現爭議或其他特殊情況,由裁判組決定。

3、請各位參賽人員着輕便裝,運動鞋。

4、不許參賽者:各種類型的骨折人員、長年不參加體育鍛煉者、剛動手術不久且身體沒有恢復者或者不允許參與體育鍛煉者。

5、在跳繩比賽過程中,請在外準備的班級班主任認真組織好本班學生,使其不影響他班比賽。

6、比賽後成績現場公佈,如對成績有異議,請各班主任馬上到計分處核准。

7、希望參與跳繩比賽的隊員,提前熱身,避免受傷。

8、請所有工作人員比賽前到操場集中。望各班接到規程後,積極行動起來,做好思想動員和落實工作,迅速組隊,抓緊訓練,做好迎接比賽的一切準備。

9、請各班主任將報名表於921日前上交到教務科。

跳繩比賽活動策劃方案4

一、比賽背景

為迎接“五。一”國際勞動節,響應學校體育鍛煉的口號,引導學生繼承體育精神,促進學生對體育活動的積極性,我係學生會決定在系內開展“五。一”穿梭跳繩比賽。

二、比賽意義

為了使同學們瞭解體育。弘揚體育的自強不息,永不言敗的體育精神。激勵同學們積極參加體育活動。同時可以藉此機會鍛鍊身體,使我們的身體更加健康。

三、組織結構

活動主辦方:機械工程系學生聯合會活動承辦方:機械工程系學生聯合會體育部活動參賽對象:機械工程系大一、大二、大三全體同學

四、比賽口號

陽光運動,增強體質。

五、參賽方法

1、給各班發放比賽通知及報名表,有各班級按要求自行組隊報名參加比賽。

2、各班選十五人組成參賽隊伍,要求至少2位女生,每個隊伍選出負責人或隊長一名。

3、各班在428號晚上八點之前將隊伍名單交到體育部相關負責人-蔡祖揚(61247)

六、活動簡介

1、比賽時間:20_429

2、比賽地點:學校田徑場;

3、比賽形式:比賽以正規穿梭跳繩規則為準,具體規則參考比賽規則,各隊伍順次參加比賽;

4、成績公佈:比賽結束後經過審核、統計排名,公佈最終比賽成績;

5、比賽規則:

(1)本次比賽要求各隊伍選出15名隊員,至少2名女生組成參賽隊伍。

(2)比賽場地:學校田徑場。

(3)比賽方法:每隊15人男女自由組合,其中兩名隊員(必須為男運動員)搖繩,兩名搖繩隊員之間的距離不得少於4米,13名隊員跳繩,當聽到槍聲後,一次跳躍通過,以四分鐘之內的最多為準錄取名次。

(4)比賽規則:穿梭跳繩行進中,必須是一次跳躍通過,不準兩名或者兩名以上隊員同時跳躍通過。

(5)比賽過程中嚴格按照比賽規則參賽,不準頂撞裁判,若出現頂撞裁判的隊伍直接取消比賽資格,並按學校規章做相應處理。

(6)比賽中,若發生意外(受傷、跳繩斷了等),工作人員要及時採取措施進行施救。

七、比賽安排

1、前期準備:

(1)體育部提前做好動員工作,積極組織參賽隊員。

(2)由體育部成員提前借好比賽器材(繩子),選好比賽場地。

(3)生活部成員做好後勤服務工作。

2、比賽進行階段:

(1)啟動儀式

a、由系裏總指揮(王辰老師)致比賽開幕詞。

b、負責人宣佈比賽開始。

c、運動員就位,比賽開始。

(2)比賽過程:

a、運動員按規則比賽。

b、裁判記錄參賽隊伍的成績。

(3)比賽結束:

a、比賽結束後,由裁判核對成績後,宣佈比賽結果。

b、頒獎儀式。

c、運動員及領導退場

d、後勤人員收拾比賽器材、物品,並歸還相應負責人。清理場地。

八、獎勵規則

1、以各參賽隊伍為單位評比,各設冠軍、亞軍、季軍一名,並頒發相應的獎勵。

2、根據比賽情況,設置男女運動員各一名,並頒發相應的獎勵。

九、備註及相應大的細節

(1)如果運動員隊比賽結果有異議,必須由隊長或者負責人和裁判交涉,不允許隊員和裁判交涉,如過有隊員違反,直接取消該隊的比賽資格。

(2)裁判應嚴格按照標準評判,履行職責,做到公平公正。

(3)體育部提前分工,做好比賽記錄。

(4)比賽開始前十五分鐘參賽隊伍到達比賽地點,並自行準備。如在比賽開始十分鐘後隊員不能到齊的隊伍視為自動棄權。

跳繩比賽活動策劃方案5

一、活動名稱:_高校聯盟棋藝大賽五子棋大賽

二、活動對象:_各高校

三、活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解

四、活動時間:_0402(初訂)

五、活動地點:_醫科大學小禮堂

六、活動目的:為了活躍大學校園氣氛,豐富大學校園文化生活,展現大學生良好的精神風貌和深厚的文化積澱,同時增強各學校的集體凝聚力與高校間的聯繫,讓學生們以棋會友,提高其綜合素質,經高校棋社聯盟商討決定由_醫科大學棋牌社承辦此次“_高校棋社聯盟棋藝大賽五子棋組比賽”。

七、組織單位:主辦:_醫科大學學校團委

策劃承辦:社團聯合會棋牌社

贊助單位:__x

八、活動方式:高校團體賽

九、活動流程:

⑴、前期宣傳:

②在0320日下發比賽通知到高校,請各高校先行選出5名選手參加比賽,並向比賽組織單位提交選手名單;

③各高校代表於0402日早10:30分到_醫科大學小禮堂抽籤決定對陣情況。

⑵、活動現場:

①當天上午08:30工作人員開始佈置現場(25張桌子,80把椅子);

10:30時前工作人員統計各比賽班級參賽選手及負責人的到場情況;

③上午11:30時開幕式正式開始。

④比賽規則:

1)本次比賽為團體賽;比賽採用三局二勝制,勝局多的團體進入下一輪,如勝局相同,則團體內平局雙方加賽一局,直至決出勝負;

2)比賽先後手在比賽前猜硬幣決定;

3)比賽時間規定:五子棋組每局上限30分鐘,每位選手各15分鐘,超時判負;

4)比賽當天參賽選手1100 到場;

5)比賽中如有爭執,有組委會裁定。

6)比賽全部結束後,由_高校棋社聯盟宣佈比賽結果,併為獲獎學校頒發獎狀,並以放置展板、在校報上發表簡訊等方式向全校師生公佈比賽結果,展現本次活動風采。同時總結本次比賽活動經驗及不足,為以後的比賽提供借鑑。

_醫科大學社團聯合會棋牌社

附:五子棋的比賽規則如下:

1〗 黑先、白後,從天元開始相互順序落子;

2〗 最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續的同色五個棋子的一方為勝;

3〗 黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,

包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;

4〗 如分不出勝負,則到為平局;

5〗 五連與禁手同時形成,判勝;

6〗 黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發現或發現後不立即指出,反而

繼續落子,則禁手失效,不再判黑方負。